hiphop 嘻哈

  一種文化 我們現在用NEWSTYLE來形容他比較適合,但是~偏偏NEWSTYLE又是融合了所有的舞種的感覺~以一種形式表達出來的舞種,所以,要確切的解釋 HIP-HOP真的比較麻煩 形成hip hop四個主要元素爲DJ(djing).舞者(Dancer).MC饒舌歌者(emceeing)及塗鴉(graffititi).

  BREAKING分 STYLE和POWER,相信大家都問過一個問題:哪個更重要?對這個問題,眾說紛紜,最後只能說兩個同樣重要。

  先說說STYLE,STYLE粗分爲三部份:TOPROCK,FOOTWORK,FREEZE。

  TOPROCK就是在你做地板動作之前跳的類似一種步法的東西,很多BBOY們都忽略了 TOPROCK的重要,其實TOPROCK可以幫助你抓住音樂的節拍,讓你做好真正地板動作前的準備。現在最流行的TOPROCK是走圓圈,在場中間跳的 軌跡逞一個圓形,這樣讓人們看起來你有滿場飛舞的感覺。

  TOPROCK的基礎視頻教學,新手可以看著視頻練習

  FOOTWORK顧名思義是腳部動作,大家都知道SIX STEPS,SIX STEPS可說是最流暢的一種,但光會SIX STEPS是遠遠不夠的,試想你每次光做SIX STEPS的話不是很無聊嗎?大家一定要多花些時間去組合自己的FOOTWORK,畢竟FOOTWORK是BREAKING裡用得最多的,你還得不斷的去 創新自己的FOOTWORK,不然就算你的FOOTWORK再好,大家也會因看得次數多而感到無聊的。FOOTWORK最要緊要做得流暢,你可加進繞腿, 或忽然改變方向等等,學問大了。

  FREEZE是最能給觀眾震撼的招數,如果你能創出大家沒見過的FREEZE,那比 POWER MOVE還能給人們留下深刻印象。FREEZE字面上的意思是凍結,我個人覺得那就是FREEZE的真諦。凍結是給人一種很迅速的感覺,必須要把動作在剎 那間定住,那才是最好的FREEZE。而不是說你光能做到停在那裡,如果你做得拖泥帶水,撐了個半天才好不容易撐住,還在那裡震得搖搖欲墜,那還叫什麼 FREEZE呢?FREEZE更難在FREEZE COMBO,就是一個FREEZE變另一個FREEZE,要做到乾淨利落,還能抓住節拍,那才是至高境界。

  這個變化太多了,我覺得基礎應該是先把倒立倒好。

  說完了STYLE再說說POWERMOVE,POWERMOVE指BREAKING中的大地板動作,像 WINDMILL,HALO,FLARE,1990,HEADSPIN,AIRTRACK等等,其中每個動作又可細分,像WINDMILL可分爲NO HAND WINDMILL,BABY WINDMILL,SUPERMAN WINDMILL等。這些動作給人的震撼是無與倫比的,特別是對第一次看BREAKING的人,他們會懷疑人類怎能做出這種動作?正是這種魅力,讓無數BBOY們冒著斷手斷腳斷脖子的危險去狂練。不能不佩服這些勇敢的 BBOY們,更不能不佩服這些令人眼花繚亂的動作。有些BBOY們認爲POWERMOVE不好,因爲這些動作做到了就是做到了,並不是跳舞。這當然也有道 理,畢竟POWERMOVE比較單調,你不能一直重複在那裡轉。但POWERMOVE終歸是極限的表現,特別是BATTLE時,如果當你的對手在那狂轉了 一輪之後你竟然拿FOOTWORK去比,那我看你還不如投降吧。我之前說FREEZE能比POWERMOVE更令人震撼是指POWERMOVE只有那幾 招,就算再誇張,在看了多次之後也會變得不新鮮了,而古怪的FREEZE則可帶給人們一種新鮮感,並不是只動作的難度上FREEZE厲害過 POWERMOVE。

  作爲一個B-BOY,很難同時善長STYLE和POWERMOVE,就算你兩種都行,在BATTLE時你也會不夠體力去發揮,所以我覺得大家應找朋友們組成一個CREW,這樣就可以分工練習,而全面發展。

  poppin主要就是震動吧 身體的震顫 這個是基礎。

  作爲Poppin的基礎,首先當然是pop,很多入門者對卡身體總是找不到感覺,卡出來的效果也不好,這是因爲大家沒有掌握好動作要領其實在國 外老祖宗的概念裡,poppin'就是poppin',其他的風格比如 wave,snakin',lockin'等等也都是獨立成派的,各有各的創始人。當然現在是不用也沒必要分得很清楚了。boogaloo和上面大部分提 到的風格是包含被包含的關係比如puppet,scarecrow,toyman,saccin',air posin',tickin'等等,甚至很多風格都是受它影響而來的比如snakin'乃至東岸的hiphop,也包括pete推廣的poppin' style。所以boogaloo的創始人sam被尊爲美國街舞的教父級人物。

  hittin'是一個比較有爭議的名詞。其實hit只是poppin' style裡的一個movin'或者說一種技術,老美,韓國,法國,台灣都不承認hittin'是一種風格。唯一提出hittin'的是日本人,他們多數 人跳的是poppin',boogaloo,snakin',animation四種風格爲主的結合體,然後統稱爲hittin'。名字有點牽強,不過算 是對日本本土文化的支持吧~HO~叫啥不是最重要地。

  關於日本之前出的一本DVD,我的看法如下:

  可以把dance style poppin'當成練習工具,但是希望不要把那個當成是標準。在那張碟裡,acky教的只是hit的用法,沒有牽涉到他自己style的運用。

  seen教的是wave和一些animation的movin'。

  tetsu教的是rollin',他的style受了很多skeeter的影響,他對 boogaloo的理解在亞洲人裡算是深的,yuki的movin'我個人認爲是太片面的去理解boogaloo了,boogaloo的精深處是對 isolation和律動的理解以及對很多其他style的整理,而不是crazy的去扭曲自己的腰和腳,甚至完全不聽音樂,沒有律動的去做一些嚇人東 西。那樣的movin'不是boogaloo,倒更像早期的animation。

  wild cherry教的是robot,我更喜歡看他跳soul dance或者punkin'而不是poppin' style。

  Roboting(也就是常說的機械舞)的動作要領與一般的抖動pop不同,他的動作緩慢,抖動幅度相當大,且抖動速度非常慢。

  Roboting的基本動作要領是始終發力,保持肌肉緊張狀態(當然不用到繃緊的程度),身體沒有動作的部位位移保持不能變,抖動時全身都要動等等。

  世界頂尖Roboting高手視頻:http://aura.damoim.net/page*/**ternal/external_movie.asp?ownpnum=14891918&movieseq=7268951

  Roboting多半是要靠自己看鏡子找感覺,下面也就不細說了。

 

 

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